Sunday, April 12, 2020

CAPÍTULO 6 [online] - The everlasting night

A NOITE SEM FIM




Isandra, a Banshee
Ainda em Cormanthor, Zelasny e Patrick se despedem de Kira e Sewire e seguem em busca de seus objetivos mais imediatos: achar Erik e salvar os passageiros do zepelin que estavam presos na mata de Cormanthor.

Depois de separar tarefas entre os sobreviventes do desastre do zepelin e instalar armadilhas de segurança no perímetro dos destroços da nau, Zelasny e Patrick finalmente descansam. Depois de todos estarem acolhidos e protegidos, eles ouvem um lamúrio nos confins da floresta e decidem investigar. Na calada da noite, Zelasny e Patrick têm uma visão terrível: uma banshee sedenta por sangue.

Logo de inicío, a banshee mata todos os aliados que Patrick havia recrutado entre os passageiros do zepelin. A luta é ferrenha e complicada pois a criatura se escondia em sua forma ectoplásmica nas árvores da floresta. Depois de muito esforço, a banshee morre mas deixa a vida de Patrick por um fio.

Acampamento vistani, Baróvia
Arrependida do que fez, o espírito da banshee, que agora era uma bela elfa de novo, os guia até uma cabana. Lutando contra o tempo, Zelasny segue as orientações do fantasma da elfa e recita um ritual macabro que acaba salvando a vida de Patrick, aprisionando a alma da elfa no seu golem de ferro e consumindo a alma que existia antes no colosso metálico. De alguma forma, algo saiu errado e a elfa acabou ficando presa no golem enquanto Patrick, sem querer, teve a vida poupada. Arrependida, a elfa se apresenta como Isandra rogando perdão aos heróis.

Em Baróvia, Kairon, Sewire e Kira se encontram para seu dilema: salvar a filha de Lúcius ou matá-la. Kira arranca a informação do corvo vermelho que existe sim uma pedra Mylathar em Baróvia e que está em poder ou sob influência de Strahd Von Zarovich, o lorde negro do Castelo Ravenloft. O corvo vermelho diz também que, estranhamente, Kira é fisicamente muito semelhante à antiga noiva de Strahd, Tatyana. Apesar da insistência de Kira, Dranin não ajuda o grupo na tarefa de ir até a pedra mágica mas fornece umas pequenas ajudas que podem auxiliar Kira em sua viagem até o Castelo Ravenloft. Kira decide usar o artifício de ser parecida com Tatyana como trunfo e parte para o castelo.

Mansão de Lord Erios, Baróvia
Lucius, mesmo sabendo que é errado, aceita o desafio de procurar por Strahd. Dessa forma o grupo composto por Kairon, Kira, Sewire e Lucius avança até os arredores do castelo Ravenloft. No caminho o grupo se abriga numa mansão de um anfitrião chamado Lord Erios. Erios diz que já estava esperando os heróis e que "o mestre" desejava muito vê-los. No local, coisas estranhas acontecem em meio a uma tempestade. Um suntuoso jantar é oferecido com muitas almas aterrorizadas à mesa. Enquanto estavam repousando em seus quartos, Kira e Kairon sao atacados pelo Lord Erios que se revela um vampiro. A luta é rapida e Kira desfere um ataque mortal com as armas de prata vistani que recebera do corvo vermelho dias antes. Sem perceber, a luta já tinha acabado com uma lança atravessando o coração de Erios.

Como num sonho, eles despertam e notam que tudo não passou de um sonho (ou não?). Eles percebem que o local não era mais tenebroso e que as almas em tormento haviam ido embora. E não apenas isso, Lord Erios não era um vampiro e estava lá na frente deles preocupados com seu bem estar pela manhã. Essa dúvida do que tinham vivido ou não na noite anterior consumia a mente de Kira e Kairon. Eles partem da mansão em direção ao Castelo Ravenloft sem saber que destino terrível os aguarda.







CAPÍTULO 5 [online] - Cormanthor skyfall

A QUEDA DE CORMANTHOR
O sábio gigante fala ao grupo que Erik estava estudando a fundo as perturbações que surgiram em Faerun e seu último paradeiro foi Mulmaster, a cidade mágica.

Cormanthor
Patrick parte para Mulmaster a fim de encontrar seu antigo mestre Erik e toma um Zepelin até o local. No entanto, a nau é atacada por forças místicas no caminho. No momento do ataque, surge através de um portal Zelasny e Elminster de Shadowdale para ajudar no combate. A luta é ferrenha e o grupo acaba caindo no meio da grande floresta de Cormanthor, a meio caminho de Mulmaster.

Elminster acaba revelando que o grupo que atacou é, na verdade, cultistas do antigo império Netheril e eles estavam em busca de uma pedra que estava em poder de Patrick, o Mylathar. As pedras Mylathar foram as responsáveis pela construção e queda do império voador Netheril. Haviam muitas delas espalhadas por Abeir-Toril e o grupo possuia uma delas. Elminster então, depois de contar essa história, parte para investigar os acontecimentos com seus próprios olhos. Explica também que só ajudou os heróis porque devia muito a Erik Goldenwood.

De um outro lado, Kairon aceitou um trabalho para resgatar a filha de um mago de uma cidade fantasma. O que ele não podia advinhar é que a garota era a reincarnação de Lashonna, a antiga inimiga de Dragotha. Dragotha, que agora estava liberto, procurou essa garota e a transformou em vampiro, repetindo a clássica história folclórica. No caminho até a garota, Kairon e o pai da menina, Lucius, encontram não apenas a vampira mas também o Drannin, o corvo vermelho. O corvo vermelho é um druida lutador de uma ordem que promovia o bem estar do mundo. Lucius também faz parte dessa ordem. Drannin explica que não seria possível matar a vampira diretamente haja visto seu imenso poder. Então Dranin leva Kairon e Lucius até Baróvia através de um portal.
Elminster

Dranin revela que ele é um Vistanni e que tem poder de ir e vir de Baróvia sem o conecimento do lorde das trevas Strahd.

Enquanto isso, Sewire e Kira estavam em Cormanthor em busca da pedra Mylathar que estava em poder de Patrick. Essa demanda foi requisitada pelo demônio Weemon, braço direito de Andreunather, e também pelo próprio patrono de Kira, Cthulhu. Vendo que seria impossível lutar contra Elminster e o grupo para conseguir a pedra Mylathar, Kira resolve desistir da intenção.

Cthulhu acaba dizendo a Kira que existe outra pedra poderosa como aquela em Baróvia e requisita que ela começe por lá. Dessa forma, O patrono negro antigo acaba levando Sewire e Kira até Baróvia, onde Kairon já estava esperando.

CAPÍTULO 4 [online] - Dragon Slow Play

A JOGADA DO DRAGÃO

De volta a Waterdeep, os heróis conhecem o discíipulo de Erik Goldenwood, Patrick Oneil, e Zelasny, ranger de Mielikki. Kira, Sewire, T-Hawk e Kairon acabam descobrindo que os objetivos de Zelasny e Patrick são, de certo modo, semelhantes aos deles: investigar mais sobre os rumores de mortos vivos andando na costa da espada.

Andareunathex
O grupo decide, então, começar suas investigações aceitando a missão de Nazra Mrays, que consista em recuperar um cajado mágico que tinha função de manter dragões longe de Waterdeep. Durante   a viagem, o grupo é levado até a Floresta de Neverwinter em busca do dragão que havia roubado o cajado das mãos dos governantes de Waterdeep, deixando a cidade à mercê de ataques dracônicos. O nome do dragão era Andareunathex e quem os guiou até ele foi o braço direito de Narza Mrays: Tenora Hedare.

Ao chegarem no fim da floresta de Neverwinter, o grupo percebe que Andareunathex tomou uma mina para si e acabou se escondendo lá. Eram as infames minas The Crag. Ao negociarem com o dragão, o grupo aceita a barganha de tentar subir uma montanha para se encontrar com um gigante que guardava o cajado mágico. O dragão explica que o que Nazra Mrays queria era controlar todos os dragões, por isso ele estava escondido em The Crags.

Dragotha
Ao chegarem no topo da montanha, o sábio gigante diz que ele era um discípulo de Erik e que ele pediu para que guardasse o cajado longe da maldade de Andareunathex. Num choque de retorno ao tentar usar o cajado, Patrick, sem querer, acaba soltando o antigo dracolich Dragotha de sua prisão no Salão dos Ossos, um antigo local de poder usado para acumular poder.

Ao voltarem para o plano material, o grupo confronta Tenora e Andareunathex sobre a verdade a respeito do cajado. Assim, os heróis decidem nem dar o cajado a Tenora nem a Andareunathex. Tenora se vai de volta a Waterdeep para dar as más notícias para Nazra Mrays e Andareunather voa para longe da costa da espada em direção às Ilhas Monshaes.

O grupo, então, volta para visitar o sábio gigante para saber mais informações sobre o paradeiro de Erik Goldenwood, que havia sumido.



Quarentine Play

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Grunge, DM.