Tuesday, March 10, 2020

CAPÍTULO 3 - Get it back!

DEVOLVA O QUE É MEU



Dagult Neverember
A festa de Liirah em Waterdeep está a todo vapor! Alegria e festejos irrompem em cada canto. Os heróis se encontram com Andrus Neverember para serem escoltados para a festa a portas fechadas da elite de Waterdeep: a festa particular dos 5 lordes.

Durante sua ida até a taverna, o grupo observa a caravana do lendário rei bárbaro Luther Ragnarok e sua comitiva, que havia chegado para o torneio de gladiadores. Desse modo, conhecem sua filha, a herdeira do trono Ellyna Ragnarok.

Na Yawning Portal os cinco lordes, Nazra Mrays, Dagult Neverember, Omin Dran, Lilianviaten e Artgahast oferecem "missões" para o grupo de aventureiros. De todas as tarefas ofertadas, o grupo decide aceitar salvar o filho de Dagult Neverember de seu cativeiro nas Ilhas Moonshaes. Raener Neverember, na verdade, roubou um item do infame Xanathar, o que custou muito dinheiro de seu pai. O que Dagult gostaria é de ver o item roubado nas mãos de Xanathar mais uma vez para que ele poupe a vida de Raener.

The Fine Alligator Inn
Assim o grupo parte para as Moonshaes e tentam localizar Raener. No caminho, os heróis libertam uma pequena ilha do domínio necrótico. Lugares sucumbindo às trevas parece ser coisa comum nos últimos tempos na Costa da Espada. Muito mais segredos ainda seriam revelados. Ao Libertarem a ilha, descobrem que um certo "povo que caiu do céu" provocará a ruína do mundo. Essa informação foi conseguida logo após a morte do mago que controlava a pequena ilha. "Tome cuidado com os andarilhos", foi o que as almas sussuravam.

O Andarilho
Chegando no coração pulsante das ilhas moonshaes, o grupo obtem a informação que Raener está liderando um grupo de canibais. O grupo logo contrata um guia para levá-los até Raener no meio do território dos selvagens. Chegando lá, o grupo percebe que Raener usa uma caveira de cristal mágica para controlar os canibais, fazendo deles servos de sua vontade. Raener revela que sua intenção era dominar toda Waterdeep. Numa intensa luta e fuga, o grupo captura Raener e foge dos canibais, dando fim aos devaneios do jovem Neverember.

No entanto, a luta ainda estava longe do fim. O suposto "andarilho" aparece frente aos heróis, revelando-se ser o dono da caveira de cristal. O andarilho era, na verdade, uma espécie de Lich menor, que usava sua própria filactéria através de Raener. Enquanto Raener capturava almas dos canibais, o Lich alimentava sua própria vida. Uma jogada inteligente e acima de suspeitas. Entretanto, o grupo de heróis logo descobre essa ardilosidade e coloca fim nos planos do monstro, exorcizando sua filactéria através do poder maldito que corre nas veias de Kira, a qual possui pactos excusos com Cthulhu, a entidade do abismo.

De volta a Waterdeep, o grupo recebe um pagamento de Dagult e algumas informações para sua próxima Quest: a busca pelo dracomonicron.










Saturday, March 7, 2020

CAPÍTULO 2 - Eye have you...

"TE PEGUEI" 

Kairon é um Warlock proveniente de Waterdeep e hoje administra sua loja exotérica "the red blade".

Wal'Kira é uma Warlock proveniente de Calimsham onde atualmente está sendo procurada pelo Gran vizir do local pelos crimes cometidos pelo seu pai.

------------------------------------------------------------
Xanathar

A cidade de Waterdeep está em polvorosa e os preparativos para o festival de Liirah estão a todo vapor. Barraquinhas e caravanas chegando de todos os cantos da costa da espada irrompem na praça central. Wal'Kira precisou fugir de Calimsham pois estava sendo procurada pelo Gran vizir pelos crimes de seu pai, os quais nem ela mesmo sabe quais são. Kairon atualmente recebe muitos clientes  sua loja devido ao aumento de pessoas pelas ruas de Waterdeep. E é exatamente dentro da Red Blade que Wal'Kira e Kairon cruzam seus caminhos com Sewire, que tinha ido à loja vender suas ervas enquanto seus amigos ficaram na taverna.

Ao conversarem na loja, acabam ouvindo um nobre pedindo ajuda para encontrar sua filha desaparecida. O grupo aceita ajuda-lo e parte para seu último paradeiro: a Yawning Portal. Ao investigar, descobrem que a moça havia sido seduzida pelo bardo Babur, líder do bando de músicos "dentes vermelhos". Kira seduz um de seus integrantes e consegue a informação que a filha do nobre foi levada com Babur. Ao seguir a caravana dos músicos para fora de Waterdeep, na cordilheira nevada que fica em sua encosta, acabam descobrindo cairam em undermountain, no covil de Xanathar.

Ao serem feitos prisioneiros de Xanathar, o grupo faz um pacto com o terrível beholder na esperança de regatearem por suas vidas. Eles voltam para a superfície e convencem o pai da moça a pagar 6000 peças de ouro pelo resgate. Sem pestanejar o nobre paga e então o grupo da o montante de dinheiro a Xanathar, que libera a moça. Ao voltarem à superfície, os heróis são ovacionados e voltam a suas vidas normais. Kairon foi o único dos heróis que decidiu fazer um pacto com Xanathar e entrar em sua guilda de criminosos sem considerar muito as consequências.

Wednesday, February 26, 2020

CAPÍTULO 1 - Crossed Paths

CAMINHOS CRUZADOS

Mini-Bio dos heróis:

Rhaviel é um draconato paladino seguidor de uma ordem dissidente do Deus Lathander, a ordem de Bahamut. Seu objetivo é buscar reconhecimento de sua ordem e superar seu irmão gêmeo em poder e influência na ordem.

Tee Hawk é um elfo guerreiro de uma vila distante em High Forest, a Vila da Esmeralda. Tee Hawk abandonou seus deveres como sucessor do trono de sua vila para buscar vingança contra Ardax, um dragão verde que destruiu sua vila natal e matou sua mãe.

Sewire é um druida especializado em plantas com um foco de estudo em necromancia. Por toda a sua vida teve de morar nos pântanos de Far Forest na companhia de sua mãe que o criou sozinho pois seu pai o rejeitara quando criança. Sewire busca poder e conhecimento fora de Far Forest.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tee Hawk e sua noiva Hope estão na vilarejo de Tartas para comerciar peles enquanto Sewire e sua mãe Taya também se encontram no mesmo local comerciando poções e remédios. Por um acaso do
Andrus Neverember

destino, eles se encontram com um paladino que havia viajado para essa distante vila para resgatar um grupo de nobres que havia sido escravizado pelo dragão negro Samus. Sabendo dessa notícia, Tee Hawk, Sewire e Rhaviel decidem formar uma equipe para salvar essas pessoas.

Adentrando os pântanos de Far Forest, o grupo acaba enfrentando o dragão negro e o vencendo. No entanto, apenas um dos quatro nobres sobreviveu. Seu nome era Andrus Neverember. Depois da luta, Rhaviel acaba achando um ovo de dragão e o guarda para si. O grupo então decide ir a Waterdeep, porem antes decidem curar suas feridas na Vila da Esmeralda, lar de Tee Hawk.
Samus

Na Vila da Esmeralda, Tee Hawk e os outros partem para Waterdeep para averiguar o grande festival e devolver às mãos de sua família o nobre Andrus Neverember. No caminho eles acabam encontrando um estranho demônio gorducho que escravizada um pequeno vilarejo. Depois de alguma conversa, eles convencem o demônio a fugir dali e ir para Waterdeep. Dessa forma, o grupo, sem levantar armas, salva o pequeno vilarejo.

Ao chegarem em Waterdeeep, o grupo retorna Andrus a seu lar enquanto Rhaviel vai ter com sua ordem de Paladinos. Na volta para o estaleiro, o grupo conhece um grupo de aventureiros liderados por Drussus, um guerreiro. Eles barganham a entrada para o encontro vip da Yawning Portal com Tee Hawk que promete ajudar caso Drusus convença sua amiga elfa Lucya a morar na vila da esmeralda.

Grupo de Drussus e Lucya
Andrus retorna banhado e com seus lacaios para agradecer ao grupo que o salvou. Nesse momento, Tee Hawk, Sewire e Rhaviel entram em sua liteira para dar um city tour por Waterdeep. No entando, sem aviso, algo inesperado ocorre...

O início de uma nova era...

Rumores de doenças, monstros, dragões e mortos se levantando de suas tumbas são histórias cada vez mais frequentes nos quatro cantos da Costa da Espada. Essas histórias chegam aos ouvidos dos aventureiros que, prontamente, partem em busca de fama, dinheiro ou poder.

No entanto, nem todos buscam tais frivolidades. Há conversas de que um grande festival se aproxima da cidade de Waterdeep, onde os cinco lordes estão preparando grandes festejos. O fato dos cinco lordes terem se juntado para patrocinar a festa de uma vez esse ano, está causando grande alvoroço. Todos sabem que os lordes não se juntam à toa e rezam as lendas eles estão buscando mais do que simplesmente organizar festejos para a cidade. Os rumores apontam para um interesse dos lordes em recrutar aventureiros com habilidades especiais para uma tarefa que está muito além da banalidade...