Capítulo 29 - Presos numa outra dimensão
Isso tudo atormentava a vida do meio elfo pois como uma pessoa aparentemente bom teria se tornado um escravizador de mortos no deserto? Como alguém que abrigou um órfão como seu irmão teria se tornado uma pessoa tão ruim? Eram perguntas que logo haveriam de ser respondidas. A caravana parte de volta para a Cidadela Esmeralda para os últimos preparativos para mais uma jornada.
Na cidadela, Vulluin, Tymora, Fayne e Kelana começam a se adaptar à vida no novo lar élfico. Sempre que os heróis colocam os pés em suas paragens, alguma coisa cresce, alguma coisa fica mais edificante. A vida na cidadela parecia ir de vento em popa. No entanto, as tormentas de Cthulhu e dos drows de underdark pareciam assombrar uma Kira extremamente dividia entre seu coração e suas ambições. Sem muito pensar sobre os assuntos cotidianos, o grupo parte para o grande deserto de Anauroch.
Ao chegar em suas paragens áridas o grupo, depois de muito caminhar em suas areias escaldantes, percebe que estava sendo seguido por criaturas bizarras que lembravam ghouls mas com aparências mais humanas. Eram os vassalos de Anthousai. Eles se moviam rápido demais e cada movimento era rápido demais até mesmo para os olhos atentos dos heróis. O que se seguiu foi luta e suor nas areias de Anauroch e mesmo com ferrenhos esforços o grupo foi pego como refém de Anthousai.
Arrastados e aprisionados como chacais do deserto o grupo é levado até a presença imperdoável do alquimista do deserto. Seus cabelos eram cinzentos e sua roupa verde com detalhes em couro. Seu olhar denotava alguém que carregava uma mágua muito profunda com olhos perdidos num misto de loucura, raiva e ressentimento. Prontamente, sem esperar muito, o grupo deixa claro que veio até ali para terminar os dias de terror que alquimista promovia nas comunidades próximas e que seu minério Netheril, do mesmo modo, também deveria cair.
Antes de uma luta se iniciar, Anthousai toma todos os itens mágicos dos heróis e não da a mínima chance de combate num iminente luta a qual nenhum deles poderia vencer. Dessa forma, em meio à sua loucura, o terrível alquimista sela os heróis numa série de desafios a fim de se divertir ao vê-los sofrer até a morte. Assim, o grupo é levado até dois desafios: o labirinto do Minotauro e a tumba de Ankhenpot, O destino estava lanlçado
A luta contra o minotauro e contra Ankhenpot, mesmo desarmados, não parecia serem desafios para guerreiros tão formidáveis. Mesmo a ira do homem touro e seu martelo de fogo e o ressentimento da múmia que desafiou Mielikki pareciam ser suficientes para impedir o ímpeto de Sewire, Wal'Kira, Tee Hawk e Zelasny. Dessa forma, após uma sangrenta batalha contra ankhenpot, o grupo se ergue vitorioso e tem à frente de um enfurecido Anthousai.
Num ato reflexo, Anthousai, consumido pela ira investe contra os heróis e estranhamente um cataclismo acontece. Como um passe de mágica, Atnhousai comete um choque de retorno e, sem sua vontade, envia o grupo até a encruzilhada dos planos. Era lá que os mortos seguiam para seus destinos, tanto nos planos divinos, feéricos ou inferiores. Dessa forma, sem saber o que ou quem os havia salvado, um sol negro platina a luz da meia noite na encruzilhada dos planos.
Seria esse o fim dos heróis? Eles haviam morrido? Lathander os havia salvado? Anthousai havia logrado êxito em seus planos malignos?






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