Gato Mágico
Mansur El-Perkershal, o novo sultão de Calimsham, assume seu trono. Apesar da aparente resolução dos conflitos, alguns nobres e famílias deixam Calimport. Tal atitude reflete uma previsão: nem todos os influentes e reis de outros países podem reconhecer a legitimidade de Mansur. Com isso em mente, Wal'Kira e Tee-Hawk decidem verificar a forja secreta do velho Al-Nazer que encontrava-se nas Catacumbas da Mãe-Serpente.
Com os heróis também vai até o local a comandante dos lâminas vermelhas Sharlota Verspers. No caminho o grupo é atacado por salteadores do deserto liderados por um homem conhecido por Aslan. Ele se anuncia como "dono das areias do deserto de Calim" e faz o grupo prisioneiro. Vendo, logo em seguida, que os heróis destronaram Fasan Dandabar, alguém de seu desapreço, Aslan os liberta explicando que o sultão fazia de sua vida um inferno. Entendendo que poderia cair nas graças do novo reinado que estava para se instaurar em Calimsham, Aslan deixa os heróis irem e some nas areias do deserto.
Chegando no seu destino originário, as Catacumbas da Mãe-Serpente, o grupo finalmente pode descansar da viagem. As catacumbas, na verdade, é um forte e quartel general das forças de Calimport. Seu nome veio por ter sido construído em cima de uma pirâmide soterrada pelo tempo. Ao se estabelecerem no forte, Sharlota leva os heróis até a forja de Al-Nazer apenas para descobrirem que nenhum dos ferreiros que lá estavam era hábil o suficiente para decifrar o segredo do pai de Kira.
Prontamente Tee-Hawk tenta pedir ajuda ao gênio Ty enquanto Kira tenta descobrir os engramas deixados por seu pai nos seus diários. O Djinn diz a Tee-Hawk sua história e que o segredo para o engrama de Al-Nazer estava na canção de ninar que o pai de Kira cantava para ela: "a canção do gato mágico". Na referida canção uma mamãe-gato pegava comida para seus filhotes em pequenas quantidades em gramas até que todos os gatinhos estivessem satisfeitos. Kira, então, vê que as quantidades da canção eram exatamente relacionadas com os ingredientes do aço que seu pai estava desenvolvendo. No entanto, o segredo da forja não foi a única coisa que Ty descobriu. Ele acabou achando impressões pessoais das vidas de Kira e Tee-Hawk nos planos místicos além do mundo mortal. Ele traz a dura constatação que o velho Al-Nazer estava morto e que "amaria sua filha para todo o sempre" e também descobriu que alguém muito amado por Tee-Hawk estava vagando como uma alma atormentada na terra. Ty explica ao selvagem elfo que ele precisa resolver assuntos inacabados para Hope Legwyn para que esta possa descansar em paz. Resolvendo então tudo o que podiam por ali, os heróis decidem voltar a Waterdeep em busca do ferreiro Timber, amigo de Kira e que poderia forjar o segredo de Al-Nazer em segurança.
O grupo despede-se do sultão Mansur que lhes garante uma escolta particular pela Costa da Espada de navio. Ana, amiga de Kira, promete que cuidará da herança de seu pai enquanto ela estiver fora e o grupo parte para o porto de Waterdeep. Durante a viagem o que se segue são dias ensolarados e clima ameno, de muita frivolidade e espírito elevado - há tempos eles não vivenciavam dias pacíficos no coração. Na viagem "O Grande Antigo" aparece para Kira para lhe cobrar "sua encomenda" e passa novas instruções que serão recebidas em breve. Dias se passam e, finalmente, os heróis chegam ao grande porto de Waterdeep.
Ao chegarem, Kira logo procura comprar uma carroça para levá-los até Lustor, a pequena vila de Timber, o ferreiro o qual estavam atrás. Nesse momento o grupo é levado "gentilmente à força" ao covil secreto de Xanathar. Chegando lá, o Kingpin de Waterdeep, está vestido de terno e tomando vinho ao ouvir música clássica. Ele cobra Kira sobre a encomenda requisitada a Kairon e esta diz que não tem nada a ver com o Tiefiling embora fosse seu amigo. Kira então se prontifica a cobrar Kairon de sua dívida com Xanathar. O Beholder diz que, se a empreitada lograr êxito, ele encherá os bolsos de Kira e Kairon de fortunas além da imaginação. Tee-Hawk, em transe por observar tamanha bizarrice, apenas assiste a tudo. Voltando à superfície, eles decidem fazer uma visita a Red Blade Magic Shop de Kairon e falar com sua assitente Sylla. Ela diz que ele não se encontra e que avisará quando chegar que "vossa imundície aguarda seu favor". Kira e Tee-Hawk, finalmente, partem para a vila Lustor em busca de Timber.
Para chegar à referida vila, era preciso atravessar uma porção da High Forest, lar de Tee-Hawk. As lembranças ainda latejavam na mente do elfo e a travessia parecia doer mais na alma do que no corpo. Durante seu acampamento noturno, Kira e Tee-Hawk encontram gnomos pedindo ajuda para lidar com um Troll que os escravizava. A notícia incomoda o féerico Tee-Hawk pois ele sabe que trolls atacarem tão perto da estrada era incomum. Ele sabia que havia algo desbalanceado na mana não apenas de High Forest, mas de todo lugar. Ao chegarem na vila gnoma o grupo tem uma luta intensa com o troll mas Tee-Hawk acaba com sua vida prontamente. No entanto, parece que os heróis não estavam sozinhos. Ajudou na luta atirando flechas a irmã de Hope Legwyn, a noiva de Tee-Hawk. Seu nome era Faith Legwyn. Ela explica a Tee-Hawk que ele deve desistir da ideia de se vingar de Ardax pois ele já havia perdido demais. Ela também diz que seu pai e a maior parte do povo de sua comunidade estava vivo, aprisionados na Vila da Esmeralda. Kira lê os pensamentos de Faifh e descobre que Hope estava grávida quando morreu. Kira explica a situação a Tee-Hawk e adverte que a criança virou um fetulho por morrer de forma perversa e que era necessário um ritual de purga para que tanto Hope quanto seu filho pudessem descansar em paz.
Agora tudo fazia sentido. A tormenta que o Djinn Ty alertava não era de Hope, mas da criança que ela carregava. Vendo que não seria possível mudar a cabeça de Tee-Hawk da vingança contra Ardax, Faith e Kira decidem serem resolutas na tomada da Vila da Esmeralda de Volta. Com as chamas ardentes da vingança queimando em seus corações, Kira, Faith e Tee-Hawk partem para a última parte do plano de preparação para a luta contra Ardax: forjar armas feitas por Timber com o segredo de Al-Nazer.
NPCS DO CAPÍTULO
ASLAN - LÍDER DOS SALTEADORES DO DESERTO
FAITH LEGWYN - RANGER IRMÃ DE FAITH
POHIM - GNOMO AJUDADO PELO GRUPO
XANATHAR - KINGPIN DE WATERDEEP
SYLLA - FUNCIONÁRIA DE KAIRON
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| VILA GNOMA DE POHIM |
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| PORTO DE WATERDEEP |
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| TOMBS OF THE SERPENT MOTHER |
| ASLAN MOSSTROOPERS |








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