O irmão sombrio.
Em Baróvia, Sewire decide aprender mais com os mestres Vistani liderados pelo Corvo Vermelho. Dessa forma, o Corvo Vermelho o leva até o líder da ordem dos monges pássaros que começa a ter uma longa e demorada conversa com Sewire. Seu nome era Anderor, conhecido como o Pardal Negro. Ele faz importantes revelações sobre a vida de Sewire nas quais sua mãe e sua vila estariam sofrendo com escravidão e desespero. Ele também ensina a Sewire a receita da "infusão vital" que era usada essencialmente para afugentar mortos-vivos. Por fim, o velho mestre druida lhe ensina uma forma de previsão mágica pelas mãos canalizando o poder da natureza.
Ao voltar ao acampamento Vistani. Sewire decide permanecer mais alguns dias em companhia de seus novos amigos ciganos e os acompanhar numa caravana até uma missão liderada pelo Corvo Vermelho. Ele explica que a caravana consistia em levar provisões para compatriotas Vistani que se encontravam na fronteira do país o qual eles estavam naquele momento. Dias se passam sem grandes intercorrências e o que se viu e sentiu foram energias e alegrias típicas do calor no coração - sentimento que há muito Sewire não experimentava. Passar dias em meio aos Vistani fez o jovem druida aprender o verdadeiro significado da amizade, especialmente por uma moça chamada Drusila.
Drusila era uma meia-elfa que havia perdido seus pais para a névoa e, desde esse dia, foi criada pelos Vistani. Drusila achou em Sewire alguém com quem podia contar e compartilhar seu coração nas noites geladas da Baróvia. Nos dias seguintes, Sewire conta muito sobre Abeir-Toril e sua história. Desde as lendas da formação do mundo até suas aventuras ao lado de Kairon, Patrick, Wal'Kira e Tee-Hawk. Enfim, tudo parecia bem e com os corações cheios de espírito elevado pelos dias agradáveis que se sucediam até algo tornar a luz em tenebrosidade...
O acampamento Vistani de seus amigos é atacado por um vórtice tempo-espacial e Sewire estava preso nele. Uma voz, a seu julgamento bastante familiar, lhe praguejava palavras de morte e perdição: "vou acabar com sua vida". Sewire mal podia acreditar, dezenas de mortos-vivos circundejavam o acampamento dilacerando a carne de seus amigos um a um e suas investidas não surtiam efeito algum. Seus golpes acertavam o vazio e todos os esforços pareciam ser em vão. De repente, a figura misteriosa por trás do ataque se revelara: o irmão gêmeo desconhecido de Sewire, Erios.
Erios tem uma luta ferrenha com seu irmão e o embate não parecia terminar com bons resultados. Erios explicou que teve de ver o inferno por causa de Sewire. Ele explica que seu pai, ao barganhar com um demônio, precisou escondê-lo nas profundezas da prisão de Miramar. Erios viveu no submundo como um pária sem conhecer amor de pai ou de mãe. Seu coração agora estava enegrecido e tudo que Erios desejava era a morte de seu irmão que gastava todo seu coração tentando convencê-lo a desistir da maldade.
Mesmo fazendo o que pôde e lutando bravamente, Sewire morre aos pés de seu irmão. Ao comtemplar sua alma deixando o corpo, Sewire vê sua amiga Drusila fazendo uma última ação que mudaria o destino da luta definitivamente. Drusila percebe que Erios usava um anel com um fragmento Netheril e investe contra ele fazendo com que o maldito item caísse no chão. Nesse momento Sewire aproveita-se da energia pulsante de Netheril e consegue voltar à vida para um último esforço contra seu irmão.
O momento decisivo havia chegado. Drusila se sacrificou para que Sewire tivesse uma chance. A tensão se espalhava pelo ar pois Sewire sabia que aquela seria a derradeira ação, o último esforço, o golpe final. Num ato reflexo, ambos conjuram um imenso poder Netheril de suas mãos numa grande explosão de mana. Um grande clarão toma conta do local e uma forte erupção de energia atinge os corpos dos gêmeos na investida final. No final de tudo, Sewire se ergue vitorioso com uma lágrima escorrendo de seus olhos. Com dificuldade, ele passa pelo corpo sem vida de Drusila e se apresenta a seu irmão que vivia seus últimos momentos ao segurar as mãos de Sewire: "Perdoe-me, irmão."
Em seu último momento de vida, Erios revela que um grande mal está por trás de tudo isso e também o controlava. Ele também revela que um alquimista chamado Anthousai poderia ensiná-lo as artes necessárias para que ele sobrevivesse a essa grande entidade que o controlava e que, inevitavelmente, iria em busca de Sewire. Em sua última ação, Erios salva a vida de Drusila e morre em seu lugar com lágrimas nos olhos. Tocado pela cena e pela perda de um irmão que ele mal conhecia, Sewire conhece pela primeira vez a verdadeira dor: a dor da alma.
De volta ao acampamento Vistani, dias se passam e Sewire decide voltar à Costa da Espada para confrontar o destino de sua alma inexorável. Ele tem uma última conversa com Drusila e pergunta se ela realmente queria o acompanhar à Costa da Espada pois a vida lá não teria menos intempéries nem seria mais fácil. Com resolução no olhar a jovem meia-elfa aceita o desafio e decide seguir Sewire em sua jornada. Sem demora, Sewire pega de uma pena, papiro e senta-se ao escrever uma carta a seu amigo Tee-Hawk.
"Caro amigo Tee-Hawk,
Espero que essa carta te ache bem e com saúde,
É com saudade que pego na pena para escrever a ti mandando mensagem nessa hora tão difícil para mim. Falo-te, em verdade, com pesar no coração mas não aborrecer-te-ei com tais coisas. Tenho contigo e Kira quando a hora for oportuna. Por hora basta que saibas que estou vivo e bem e logo estarei convosco para partilharmos de nosso velho sonho de transformar a Vila da Esmeralda num grande império! Mando esse papiro para rogar-lhe um favor. Logo em breve mandar-te-ei uma pessoa importante para mim e que será de grande valia em tua vila. O nome dela é Drusila. Ela precisa de treinamento de combate e não posso pensar em ninguém melhor do que ti. Penso que levá-la comigo para onde me dirijo nesse momento se coloca demasiado perigoso para ela: o grande deserto de Anauroch. Enfim, treina ela e cuida dela até que eu volte. Em breve teremos juntos de novo eu, tu e Kira.
Teu amigo, Sewire Starbel"
Pensando demoradamente nos perigos que o aguarda no Deserto de Anauroch, Sewire contempla mais uma vez a alvorada cinza dos céus da Baróvia...
NPCS DO CAPÍTULO
CORVO VERMELHO, O RANGER
DRUSILA, A MEIA-ELFA
ANDEROR, O PARDAL NEGRO




No comments:
Post a Comment