Campo de Treinamento
Sewire decide finalmente voltar à Costa da Espada para perseguir seus objetivos imediatos: achar Tee-Hawk e procurar o mestre alquimista Anthousai em Anauroch. Assim, Sewire utiliza seu instrumento de abertura de portais recebido pelo Corvo Vermelho e volta a Toril. Suas visões o levaram até o reino de Calimsham onde havia ocorrido recentemente um golpe de estado junto a uma guerra civil pela sucessão do trono. O novo gran sultão Mansur El-Perkershal ascendeu ao trono com a ajuda de Tee-Hawk e Wal'Kira e é neste cenário de revolução recente que Sewire e Drusilla, sua nova aliada, procuram por seus amigos nas ruas da cidade árabe. Ao chegar ao novo sultão, este lhe diz que Tee-Hawk e Kira foram até Waterdeep sem dizer com quais intenções. Prontamente Mansur oferece uma passagem segura de navio até o grande porto de Waterdeep. Sewire, então, começa suas buscas por Tee-Hawk, porém não consegue localizar seu amigo elfo.
De uma outra frente, Wal'Kira, Tee-Hawk e Faith Legwyn chegam até a vila de Lustor em busca do talentoso ferreiro Timber. Cansados da viagem, o grupo decide fazer um descanso breve para poderem buscar o jovem artesão das forjas. Kira, então, parte com Faith para acertar alguns detalhes antes da visita a Timber e avisa a Tee-Hawk que se encontrará com ele em dois dias a contar daquele momento. Tee-Hawk aproveita esta oportunidade para descansar, porém sua cabeça não repousava inundada de sentimentos de vingança contra seu arqui-inimigo Ardax.
De mais repentino nada um corvo vem deixar uma carta para o elfo contendo uma mensagem de Sewire avisando que este precisava de sua ajuda com uma jovem meia-elfa chamada Drusilla. No mesmo momento, seu gênio Ty lhe adverte que esse mesmo amigo estava muito próximo nos arredores da praça de caravanas de Waterdeep. Dessa forma, sem demora, Tee-Hawk aproveita seus dois dias de descanso para encontrar Sewire.
Chegando em Waterdeep, Tee-Hawk se reencontra com Seiwire que lhe fala sobre sua intenção de investigar mais os minérios de Netheril no grande deserto de Anauroch. O jovem druida lhe conta também toda sua aventura na Baróvia e toda a tocante história de seu irmão gêmeo. Sewire explica que precisa estudar com um mestre alquimista que vive em Anauroch e que Drusilla não poderia ir com ele por ser muito perigoso. Tee-Hawk aceita treinar a jovem meia-elfa promovendo um certo alívio no coração de Sewire.
Num bosque próximo, Sewire realiza o ritual de previsão que aprendeu na Baróvia das próprias mãos do Pardal Negro em seu amigo Tee-Hawk. O que o selvagem elfo vê em suas visões perturba sua mente. Visões de sua esposa e filha mortas e Ardax reinando absoluto em sua terra natal. A cena perturba sua mente e Tee-Hawk acaba ofendendo Drusilla dizendo que ela não servia para ser guerreira. Tocada pela fragilidade, Drusilla pranteia copiosamente acatando sua falta de força mental. Neste momento o espírito ponderado e equilibrado de Sewire entra em cena e acalenta o coração da jovem. Ele lhe diz palavras revigorantes e de elevação espiritual, Cada palavra proferida por Sewire parecia encher o coração da moça de vontade e espírito. Dessa forma, juntos e resolutos, o grupo decide que os dias do malvado dragão Ardax haviam chegado ao fim.
Tee-Hawk decide iniciar um treinamento simulativo em The Crags, a antiga mina no coração da floresta de Neverwinter. Foi nessa mesma mina que meses atrás Kira, Patrick e o próprio Tee-Hawk encontraram o grande dragão verde Andareunathex. Hoje a caverna está completamente abandonada somente habitada pelo demônio Weemon. Weemon é uma entidade do submundo que servia como braço direito de Andareunathex em suas maquinações. Sua principal habilidade eram a mentira e a ilusão.
Ao entrarem na tal caverna, Weemon propõe um acordo com os heróis. Ele ajudaria Tee-Hawk em seu treino contra Ardax e, em pagamento, o elfo ajudaria a realizar um ritual para livrá-lo dos laços de servidão que o deixava preso para sempre em The Crags e sob os comandos de Andareunathex. Desse modo, tanto Sewire e Tee-Hawk concordam com a barganha e uma luta ilusória se inicia nas profundezas de The Crags.
A luta se desenlaça de uma forma que Weemon se transforma no próprio Ardax para poder testar o poder do grupo. Não apenas isso, Weemon também inventa mentiras e ilusões para testar o autocontrole de Tee-Hawk. Weemon sabia que o destempero mental de Tee-Hawk poderia colocar todo o plano de derrotar o dragão a perder. Todo o treinamento parecia promissor exceto pela parte mental. Não haviam maneiras de conter o ímpeto de Tee-Hawk quando o calor da batalha chegasse. É nessa hora que Weemon e Ty trabalham juntos para resolver essa questão. Ty buscou no mundo feérico uma fagulha da alma de Hope, a noiva de Tee-Hawk, e Weemon cuidou para que ela fosse infundida no pingente do elfo. Dessa forma, toda vez que Tee-Hawk perdesse o controle, ele teria a sensação que o toque sutil da alma feérica de Hope estava junto dele.
Satisfeitos com o resultado do treinamento, Sewire, Drusilla e Tee-Hawk voltam no final do segundo dia para a vila Lustor para a preparação final para a luta contra Ardax que se aproximava a cada segundo.
NPCS DO CAPÍTULO
DRUSILA - AMIGA DE SEWIRE
WEEMON - DEMÔNIO SERVO DE ANDAREUNATHEX
TY - GÊNIO DO FOGO





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